2005年3月29日火曜日

夕方セッション!

TRPG遊戯会さんへ顔を出していたら。
運良くセッションが!!というわけで早速参加。

幽霊退治…だがプリーストいねぇ!?
しかし、「見えたほうが判りやすい」というGMの配慮で半透明の幽霊!
そして。何気なく掴んでみたところ…掴めるという驚愕の事実。
半透明。半物質化。当然だが壁抜けもできない
いやぁ、笑いました。笑いました。

結局幽霊はどうなったか?

縄で縛ってソーサラーのラボに売り飛ばされました

哀れ…(笑)

2005年3月28日月曜日

シナリオ作ってて

やるからには準備しなくては。
ということで、いくつかシナリオのネタ練ってるんですが。
…ここで疑問。
妖怪って大気圏突入できるんだろうか
ここで突っ込みが入ると崩壊しそうなネタは練れないよねぇ…。
大体、作品中に出て来るの見てる限りでは…
衛星軌道上にいるとか成層圏まで上昇するとかはいるんだけど、さすがに大気圏離脱したり突入したりてのは出てきてないんだよね…。
NPCの場合はNPC特権フル活用してできるような能力つけるというのも一つの手なんだけど。

シナリオ準備

NPCを作り直した。
前回は敵(?)として出したNPCをアレンジした。
少しは社会に適応させようと…しかし以前の風味を失わず。

出来上がったシートを見て思わず。
こんなキャラを味方として出して良いんだろうかと自問。
いや、良いんだ、きっと…。

2005年3月26日土曜日

オンラインTRPG

昔昔、オンラインセッションをした人から再び定例セッションの企画に誘われ。
忙しい人なのに、あっちこっち声かけてついに始動。

やりてぇ!と叫んでいたGURPSがやれるので幸せに浸る。
当分GMが自分ひとりというのに不安を覚えないでもないけど…。

2005年3月23日水曜日

こういうこともあるわな

22日夜。
TRPG遊戯会さんでセッションに参加中、急に接続がおかしくなる。
症状としては異常なまでにLAN内の通信料が増えている感じ。
ウィルスの感染疑ってフルスキャンをかけてみるものの引っかかってこない。
とりあえずあっちこっち弄っては見たけどどうにもならかなったのでLANから切り離してセッションそのものはノートに切り替えて参加。
で。
セッション終わって再びごっそごっそ弄ってみて気づく。
あれ、シマンテックのサイトからダウンロード効かなくなってねぇ?
回線の状態はメインPCをLANに繋ぐと不調になって外すと治るので因果関係は明らか。
��・・・・・あー、これ定義ファイルまだPC内にないウィルスに感染してねぇか?
ないとは思うけど万が一ってこともあるのでセッション参加者の方にPCが感染していた旨を告げて謝罪。
でもって本日。
せっせと駆除中。
因みに感染してたのはBackdoor.Ranky.Tとえーともう1個はなんだったか。やっぱりBackdoorのひとつ。

。。。プロキシーサーバー化するんじゃあそりゃあ重いわぁ。

もう1個あった。
W32.Rahack
つーか、なんでこんな古いウィルスに派手に感染してるんだ??
結局Backdoorは駆除できたけどW32.Rahackが駆除できなくてOSから入れなおしを決意。

2005年3月21日月曜日

お絵かきソフト

一緒くたにしたら怒られそうだけど。
「タブレット直書きならPeinterのが向いてるんじゃ」というご意見を頂いたのでさっそく試用版を落としてみた。
重い…と言われたけどそうでもないかなー、と思っていたが…。
操作中ずーっとPCから頑張ってる音が聞こえていたから実は重かったんだと思われる。
��※MyPC君のCPUファンは自動で回転数が変わる)
直書きは油彩…と言われた気がしたのでペタペタと試してみる。
………筆先が1種類じゃないのね。
…というか、物によっては消しゴムじゃ消えないのね。
更に言うとベタ塗りに向いてるの少ないのネ。
しばらくあれこれ弄って漸くしっくりくるブラシを発見。
塗ることしばし。

PainterでもPhotoshopでも出来上がる絵が変わらないことが発覚
どういう使い方してるんだ、俺…

2005年3月16日水曜日

迷惑メール

サイトで公開しているアドレス、結構SPAMメールが来るのです。
ふと、その日付見てみたら…
1/1(木)になっているんですよね。しかも何通も。
で、直近の1/1(木)って2004年…。
1年以上前に送信して今ごろ着いてるんですか?(笑

2005年3月15日火曜日

今更だが

SWのセッション中にて重大な勘違いをしていたことに気付く。
そう…SWで飛び道具使えるのはレンジャーだけだと思っていました…。
よく読めばレンジャーには近接戦能力はないとは書いてあっても、ファイターとシーフに遠隔攻撃ができない、とは書いてなかったですよね…。(恥

ええ、シーフは投げ武器も飛び道具も使えないと思っていたんですよ、ずーっと!!
セッション中にこういう重大な勘違いがポコポコ出てくるのがもう…。
ルールブックもう一回読み直せって事かな…ハハハハ…。

2005年3月14日月曜日

ホワイトデー

ホワイトデーなので弟にクッキーをやった。
いや、チョコレートよりクッキー、クッキーより餡が好きな我が姉弟。
バレンタインに先手打たれてチョコレート渡されたんだよ(涙
というわけで。
テキトーにそれっぽいブツを買って机の上に放置。
本日。
「差額(予想)分」と言ってカステラ渡されました。

…いや、あの?

しかし。
バレンタイン時期には50円だの100円だののチョコレート山ほど見かけるのに、ホワイトデーになるとパッケージ物は300円からって、なんか間違ってませんか?
ホワイトデーはどこの(いや菓子屋なんだろうけど)陰謀だろうかと思う今日この頃。

2005年3月13日日曜日

そーいや、なんか連絡来てた

最近、プロバメールではないアドレスのメールが送信できない、と嘆いていた。
あっちこっち弄ってもどこも設定間違っていないので一体どうしてだろう?と思っていた。

そこで、ふと思い出す。
スパムメール対策でどうのこうの…。
SMTPがプロバではないメールを弾くとかなんとかかんとか…。

………それかァァァッ!!
はい。
SMTPサーバーをプロバのに変えたら送信できました。
くぅうううぅ。

2005年3月11日金曜日

メーラー

愛用しているメーラー。
それは…
ポストペットとゾンビメール。
我ながらよくもまぁ、こう…と思うのだが。
実はOEを使ったことが一度もない。
なので、使い方も解らない。
現在Thunderbardにゾンビメールのアドレスを移そうか、とも思っているのだが…。
保存してあるメールに大事なものが混じっていたりするので、これもまた悩みの種だったりする。

2005年3月10日木曜日

めっさ久々

お世話になっているTRPG遊戯会さんでセッションに参加してきました。
やっぱり、セッションは良いですねー。和みます。(何
SWの醍醐味はなんと言っても…戦闘でダイスが”回る”ことでしょう。
レーティング基本値低くても…何度も回ればエライDMGが出ます、ええ。
一撃必殺!なんてのも夢じゃないのがSW。

……もっとも、GM側からすりゃPLが出そうが自分が出そうが悪夢の瞬間なんでしょうけど。
そもそも回ることの方が確率的に少ないんだからそんなこと前提にしても仕方がないんだけどね!

2005年3月8日火曜日

サイトいろいろいろいろ

気分転換というか。
しばらく改装してなかったなー、と思ってサイトに手を入れる。
…といっても、一部の壁紙変えたり、CSSに変えてみたりしただけなんだけど。
しっかし。
CSSて毎回手で打ち込むと面倒だと思うけど…。
外部リンクにしてしまうと、楽だね、ありゃあ。
ということで、さくっと幾つか作って終了。
速い速い…。
あとでチェックしてフォントとか見ておかないといけないんだけどさ…。

2005年3月6日日曜日

最近

近頃、マジメに更新しています。
いや、マジメにったって…精々が月に2回なんですが。
目標が1月1回更新なので…まぁ、マジメと言ってあげましょう。(自分でカヨ)

細かい国の設定決まってない部分がまだまだあったりするので、そちらも追々決めていこうとは思ってます。うん、思ってるのヨ。
思ってるだけで実行してないけどね!

久々に一発CGでも!と思ってShadeをPCに入れた。
久々過ぎて使い方忘れてた。
…誰かタスケテ

2005年3月4日金曜日

見つけたァァァッ!!

在るんじゃないか、、、とネット徘徊していたブツをついに発見。
はい、PARANOIAの日本語訳
一度はプレイしたいしたい、、、と思いつつも。
未翻訳のために手が出ていないブツなんですねぇ、コレ。
各地の紹介文読んで以来、もう興味津々、いつかは手を染めてやる!…とは思ってるんですが。
実際のトコロ問題としてこんな病んだシステムを一緒にやってくれる人が周りにいるかというのがあって。
いやね、親しい洒落が通じる相手なら良いんですけど。
そうでもないとこれ、人間関係を完膚なきまでに破壊する可能性が高いから…。
洒落の通じる人、激しく募集。


とはいっても。
PARANOIAに限らず一緒にプレイしてくれる人は常に募集してるんだけど。
オンでもオフでも、どっちでも。
TRPGサークル、オフで探すのはもう絶望の領域に達してるんでwebで探してみてるんだけど…。
いや、実際既にSW専門の場所には出入りしてるんだけどね。
けれども、私としてはもっと他のシステムも楽しみたいわけで。
GURPSもやりたいし、アース・ドーンもやりたいし、RRもやってみたい。
クトゥルフもやりたいし…、と雑食な嗜好を満たしたい。

セッションに付き合ってやろう、って人真剣に募集
連絡先はココ

2005年3月2日水曜日

引退したくせに他にやるMMOもないから

定期的に見に行くサポート情報。
拡張入るならなー、とかいう思いがないわけでもないんで…で。
2005/02/28
 
DirectX9.0対応アップデート延期のお詫びとお知らせ


平素より「エバークエスト日本語版」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。



2005年初頭に実施を予定しておりました「DirectX9.0対応アップデート」に関しまして、SOEと調整を重ねて参りましたが、誠に遺憾ながらスケジュールを延期せざるを得ない状況になりましたことをお知らせいたします。

予定しておりますアップデートは「DirectX9.0対応」と同時に『Gates of Discord』及び『Omens of War』等の拡張パッケージの一部内容も含んだ大規模なものになっており、米国にて行われてきたアップデートの流れとは異なる環境になっています。

今回アップデートを行う最終段階におきましてクリティカルな問題が発生しました。
現在、SOEとともに問題の解決を進めていますが修正に時間がかかっており、公開日を確定させることが困難な状況です。

正式な導入日時につきましては、決定次第公式サイトにてお知らさせていただきます。
現在、スタッフ一同、1日でも早くDirectX9.0対応アップデートを提供できるよう、全力をあげて尽力しております。

バージョンアップを心待ちにしていただいている皆様方に大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

また、この件につきまして開発元であるソニーオンラインエンターテインメントよりユーザーの皆様宛に下記のコメントがございます。

引退したくせに他にやるMMOもないから


定期的に見に行くサポート情報。


拡張入るならなー、とかいう思いがないわけでもないんで…で。


2005/02/28


 


DirectX9.0対応アップデート延期のお詫びとお知らせ




平素より「エバークエスト日本語版」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。






2005年初頭に実施を予定しておりました「DirectX9.0対応アップデート」に関しまして、SOEと調整を重ねて参りましたが、誠に遺憾ながらスケジュールを延期せざるを得ない状況になりましたことをお知らせいたします。


予定しておりますアップデートは「DirectX9.0対応」と同時に『Gates of Discord』及び『Omens of War』等の拡張パッケージの一部内容も含んだ大規模なものになっており、米国にて行われてきたアップデートの流れとは異なる環境になっています。


今回アップデートを行う最終段階におきましてクリティカルな問題が発生しました。


現在、SOEとともに問題の解決を進めていますが修正に時間がかかっており、公開日を確定させることが困難な状況です。


正式な導入日時につきましては、決定次第公式サイトにてお知らさせていただきます。


現在、スタッフ一同、1日でも早くDirectX9.0対応アップデートを提供できるよう、全力をあげて尽力しております。


バージョンアップを心待ちにしていただいている皆様方に大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。


また、この件につきまして開発元であるソニーオンラインエンターテインメントよりユーザーの皆様宛に下記のコメントがございます。