2011年4月27日水曜日

No title

日光に曝されると日光湿疹にはじまり熱中症までと兎に角負けるので基本的に戸外で活動するということが極端に少ない自分。
移動は移動で乗り物酔いするので長時間はダメ。
列車は通勤で平日毎日乗っているのでだいぶ慣れましたけど、やっぱり1時間を超えると気持ち悪くなりますし、短時間でも空気が悪かったり体調が悪いと…。

そんな理由で休日は自宅に引きこもっていたわけなんですが、昨年から月に1回位はひとさまに会おうや、とサークルに参加したわけです。
何で急に?という感がないわけでもないのですが、一応自分でも考えてみたんですよ。

最初のきっかけは、地元に最後に残っていた友人が本州へ行ってしまったこと。
もともと友人の少ない自分、見事0に。

…さすがに、この事態はよろしくないんじゃないか?と危惧したわけですよ。

人付き合いが億劫なたちなので、確かに居なくても問題なさそうな気がしなくもなかったのですが、そこはそれ。
居ないとなると、何かの時に話したり遊んだりする相手に事欠くということで、流石にそれは寂しいんじゃないか、と。

要は、茶飲み友達の一人でも確保した方が良くないか?と危惧を抱いたわけです。

で。
何せコミュ力にかなりの問題を抱えている自覚のある自分。
とりあえず共通の話題が何か1個でもある相手を探そう、ということでサークルを探していたのですが…。
地理に疎いので、どこが交通の便が良いのかサッパリ。
長時間移動すると気持ち悪くなるのでせめて片道2時間…と探してみたもののサッパリどこが条件と一致しているかわからなかったわけです。

実は、今お世話になってるサークルは、別の場所で代表さんにお会いしたのを切っ掛けにして遊ばせていただくことに。
いやぁ、参加してよかった…<オフ会

で。
肝心の茶飲み友達を確保できたのか?というと、やっぱりコミュ力に問題をかかえる自分には相手と自分の距離を測るのが難しいわけです。
末長く仲良くさせて頂きたい方はいるのですが、どう口説けばいいかわからない、そんな感じです。
こればっかりはノンビリやるかな、と…。

2011年4月26日火曜日

一晩メモリチェックを…

OS起動中でもかけられるタイプのメモリチェックでエラーを吐いていたのでメモリエラーがあることが分かっていた我がPC。
本格的にチェックしてみると領域の先頭の方にある模様。
これじゃあ何か負荷かかると直ぐに落ちるよね、ということで4本刺しを利用してスロットを入れ換えてみることに。
これで後ろの方の領域にエラーが移ってくれるといいのだが、と一晩ヒートランをかけてみました。

で。
朝結果を確認すると…エラーなし。


え?


そういえば刺し直した時、1slotだけ浮きぎみのがあって上からぎゅむぎゅむ押したような。
まさか今までも接触不良!?
なんとも初歩的な失敗を2年近くほったらかしていたことが発覚した朝でした…トホホ。

2011年4月25日月曜日

『テルマエ・ロマエ』







古代ローマ好きなら手にとって損はないタイトル,それが『テルマエ・ロマエ』

古代ローマ人である主人公がなぜか現代の日本とタイムトラベルを繰り返してローマの浴場を造る…というひじょーにわかりやすいコミックです.



例によって私,古代と名のつくものは節操なく好きなものですからなんとなく手に取った1巻で見事にはまって今に至るわけです.

現在通勤の友としているのが『ローマ人の物語』(文庫)ですので,まさにローマづくし.

古代ローマに思いをはせながら,(人間,基本的に何年経っても本質的には変わらないんだなぁ)と妙に納得もするのでした.

2011年4月22日金曜日

PC版DA:Oをはじめましたよ

XBOX版を一通り遊びましたので,今度はPC版で遊ぶことにします.
難易度はノーマル.
…ええ,アクションゲーム苦手なんですよ!

PC版ですから,前述の通りもりもりMODが入っています.
当然のように髪色変更MODなんかも入れているのでXBOX版では設定できない髪色が.

で,一人目がエルフメイジの彼.
彼はサブクラス解放が仕事なので…まぁ,ぼちぼち遊びます.

2011年4月17日日曜日

Oblivionの環境を作るよ

先日気分転換というかなんというか…でOSを再インストールしたので,Oblivionの環境が飛びました.
ということで,再構築です.

MODなんて大して入ってない…と…思っていたんですけど…
大きなものはCoblMMMの二つだけ.
昔はOOOも入れようと思ったこともあるのですけど,あまりの重さにはずしました.
戦闘調整系としてDuke Patricks - Combat Archery,魔法調整系でL.A.M.E.,レベルアップ変更にOblivion XP Update,カスタムUIでDarkUId_DarN
ここまでは,よくある話…なんですが.

自分,種族だの体系だのいろいろ入っているのを忘れていましたよ…

【Integration - The Stranded Light】というQuestModのためにRBP,通常使う種族用にMBP.
体形としてHGECとRobert.
そのほか細かい画像変更系がぽろぽろと入って…70以上…70!?
あれ,espて最高いくつまでだっけ???
6時間以上かかっていますが,まだ終わりません.
というのは…装備追加MODが全く入っていないから.
…実は一番多いのが装備MOD.
いつ終わるのかなぁ,これ.

デフォルトの文字サイズでは…

度の強い近視の自分。
矯正視力でも小さい字を長時間見ているのは目に負担が。
フォントサイズが変更できるMODがあったので早速導入。
20pointにするとかなり改善されました。

日本語への翻訳状態ですが、基本機械翻訳だそうでコンシュマとはだいぶ違いますね。
テキストの量がそうとうに多いシステムなので未約部分もかなりあります。
それでもすべて英語ですとお手上げなので翻訳をしてくださってる方々に感謝です。

2011年4月16日土曜日

DA:OのPC版環境をつくるよ

XBOX版で一通り遊んだので,次はPC版の環境を.すぐすぐに遊ぶわけじゃあないですけど,ね?まずは日本語化.JPMOD Wiki Dragon Age: Origins 日本語化プロジェクトさんからDL.月例でリリースされているようなのでこまめにチェックですね.次はMOD探し.やっぱり定番はNexusのようで.

外見重視で兜を使わない・・・とセット装備の効果が得られない.そんな悩みにNo Helmet Hack 会話イベント時に妙に邪魔になるエフェクトを消すPersonal Annoyance Remover途中で顔が変えられるらしいCHANGE YOUR HERO HAIR AND FACE ANYWHERE IN THE GAME忘れちゃいけない体系変更MODNatural Bodies all in oneわんこ枠を別枠にするExtra Dog Slotあんまりなわんこの外見をどうにかするA Wolf Is A Mans Best Friend成長間違った!というときのためにCharacter Respecialization贈り物に悩まないMadd Gift Guide鞄の買い忘れ対策にExpanded Inventory主人公ローグでなければ取れない箱用にOpen Lock SpellsLock BashアイテムのLootは意外と手間でAuto Loot同時攻略(?)用にPolygamey…まずは,こんなものかな.PC版ではQuestModも遊ぶ気でBaldurs Gate 2 Redux - Irenicus Dungeonでも遊ぶ気ではあるのだけど,先にサブクラス開放しておかないと大変な気がするので,これはPC版2周目かな?

DA:OのAWAKENINGが終わったよ

ネタバレになるので多くは書きませんが,単体で発売されたDLCであるAWAKENINGが終わりました.仲間全滅!?とどきどきしましたがエンディングで無事が確認できて一安心です.このDLCは15時間位でクリアできるのですが,ずいぶんと政治の臭いが強いですね.本編の気楽な身分とは違い領民の生殺与奪を握っている分だけ気疲れがします.もう1周するか?と聞かれると・・・PC版で本編が終わった後にでも考えます.

2011年4月10日日曜日

本編3周目終了

Awakeningへ引き継ぐ用も兼ねてプレイした3周目が終わりました。
エンディングを回収すればよいのでしょうけれども、Spoilを見る限りどうも何時も通るルートではないエンディングはしっくり来ないので見ていません。

…ちなみに、XBOX版で3周しましたけれどまだ飽きていません。
PC版も購入していますので、次はそちらで遊ぶことでしょう。MOD盛りだくさんにして。

XBOX版は、あとAwakeningで1周して終わりにする予定です。
こちらも結構な長さがあるようなので、今月いっぱいは遊べそうですね。

ゴーストハンターRPG02で遊んできましたよ

毎月第二土曜日はサークルの定例会です.
今月は,【ゴーストハンターRPG02】でGMをしてきました.

シナリオはルールブック付属の「ゴースト・オン・ザ・レイルズ」.
このままだと舞台がアメリカなので日本へスライド.
ちょうど,第一次世界大戦が終わって旅客列車の運行を再開する,といういい路線がありましたので舞台はそこに.
情報収集や交渉の少ないシナリオでしたので,戦闘が得意なアーキクラスは活躍の場が多かったのですが,そうではないクラスは出番が少なかったのが反省点ですね.
もうちょっとうまく話をまわせればよかったのですが・・・.
心残りは誰一人発狂させられなかったこと.
また時期をみてもう一度卓を立てさせてもらうことにして,その時こそはと心に誓うのでした.

2011年4月8日金曜日

もう1週間近く前ですけどボドゲで遊んできましたよ

お世話になっているサークルはアナログゲームサークルなので、TRPGだけではなくボードゲームの会が不定期に開催されます。まいど寝坊するのでまっとうに参加したことはなかったのですが起きていきなり眼鏡を踏みそうになって目が覚めたので午後一から参加してきました。

ボドゲの例会で遊ぶゲームはサークルの会員さんが持ち込んできます。
で一つ目がこちら
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懐かしというかお馴染みのカタンです。
因みに私の色は茶…

お次はこちら。
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【6ニムト】というシステムで、10人まで遊べます。
牛をいっぱい集めた人が負けなんですが…9人だともう阿鼻叫喚です。

ここからは2卓に別れて。私が入ったのは
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これは【アルハンブラ】だったかな?家の部品を買って宮殿を作るゲーム。

お隣はというと
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【王への請願】、ひたすらいっぱい賽子を振るゲーム。

続いては
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【POISON】という怪しいオクスリを調合するゲーム、カードを溜め込むと負けです。

もう1卓で遊んでいたのは
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【郵便馬車】というシステム。これはまだ遊んだことはないです。
こちらが終わるまでにさくっともう1個、と遊んだのが
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ちょっと分かりにくいですが【ゴキブリポーカー】というゲーム。
札を押し付けあって、手元に溜まった人の負け。

ここでお隣とメンバーをシャッフルして
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【サマルカンド】というシルクロードで婚姻と交易をするゲーム。

お隣は
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【乗車券】のスイス版。
これは少人数向けで3人迄なのだとか。

で、最後に時間まで!と遊んだのが【キンスグコート】
写真をとってくるのを忘れていたわけなんですが…。
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順位表はこんな感じ。負けはしませんでしたが、勝てもしませんでした。

と午後をいっぱいいっぱい遊んで帰ってきたのでした。

2011年4月7日木曜日

引っ越しました。

いやね、某ブログサービスの障害がまともに当たりまして
ログがインポート可能だったのでこっちへ統合してしまいました。