2006年9月30日土曜日

4キャラ目が

…欲しいなぁ、と。
いや、前から思っていたのだけどさ。
SlowとHastが出来るClassが欲しいな、と。
これでミソも使えれば文句ないよね、と。
該当するのはENC/BRD/BST。

どれもこれも育てるの億劫過ぎるから。
里子もらえればなお良いのに。

いや、ACCの譲渡はホントはダメなんだけどね。

気分が乗らない

何をやっても、ぱっとしない。
何をやっても、味気ない。

以前は、単純反復作業なPLもそれなりに楽しくやっていたし。
つまらない、と思う事はなかったのだけど。

今も、そりゃ。
面白くなければやりゃしないのだけど。
ただ。
Lvが上がるにつれ、新しい拡張の世界になるにつれ。
自分のClassの「限界」がやはり見えてくる。
所詮、似非Tankで似非CCer。
Solo(?)には向かない。

もうちょっと、もうちょっとゆっくりやろう。

気分が乗らない


何をやっても、ぱっとしない。


何をやっても、味気ない。


以前は、単純反復作業なPLもそれなりに楽しくやっていたし。


つまらない、と思う事はなかったのだけど。


今も、そりゃ。


面白くなければやりゃしないのだけど。


ただ。


Lvが上がるにつれ、新しい拡張の世界になるにつれ。


自分のClassの「限界」がやはり見えてくる。


所詮、似非Tankで似非CCer。


Solo(?)には向かない。


もうちょっと、もうちょっとゆっくりやろう。




2006年9月26日火曜日

No title

紆余曲折はあったものの、結局サイトのコンテンツをBlogを除いてwikiへと移す事にしました。
��リプレイをどうするかは未だに悩んでますが)
こちら

絶賛子育て中

いや、Altの事なんすけど。
何時までたってもLvの上がらなかったNECもようやっと69まで上がり。
でもって、1stと2ndは71Lv。
他のメンバーよりもかなりのゆっくりペース。
…ガツガツすると燃え尽きそうなので、少しゆっくり目なだけなんですけど。
基本私はAltのEXP中はAlt持ちとしか組まない(若しくは、AltのPL中で良いならという条件付)ので、自然一家でなんとかできる場所へ行く傾向が強く。

…となると、本体がPullできる屋外になるのですよ。

で。
TSS ZONEは目下行ける場所は屋外ZONEばかりなので、RNGはそれなりに活動できそう。
MOBが70±位の場所…だと痛そうなんで70↓位で数回せる場所探そうかしらん?

2006年9月25日月曜日

Blogめぐり

暇な時というか。
なんとなくそういう気分の時というか。
そういう時はBlog巡りの旅、というのがちょっとした楽しみといえば楽しみ。
散歩と同じで、気が付けば自分のお気に入りのルートで巡回しているのですね。

Blogってのは、人によって個性があって。
ある特定の事柄に対する考察を述べておられる方。
或いは、日々の徒然を書き綴っておられる方。
或いは、鬱積した心情を吐露されてる方。

その、とりどりの文字の海を渡りながら、他人を自分の鏡として。
「まだ大丈夫。」
と自分に言い聞かせる。
……大抵、深夜にBlog巡りする時はそんな時。

2006年9月22日金曜日

No title

某布と綿の合成物の方が私の為に、私が苦手(だと言っている)ジャンルに対して考察をして下さったのですよ。
ありがたいことです。
私がFEARを苦手(と思い込んでいる)理由は色々あるのですけど、好む人から「ここがコレの良いところだ!」というのを示して貰うのが一番魅力を端的に掴みやすいですね。

因みに。

私は全くFEARのシステムに手を出していないわけじゃないですよ?(笑
ただ、ルルブ買って終わっただけで…。
あ、違うか。天羅万象はやったことあるな。
序に一緒にやった人は、そういうシステムの方が得意なバリバリの『キャラクタープレイヤー』で、やはり、私が言うところの「その手のシステム」を得意とする方で。
なんだか某所で誤解をされているようですが、私はキャラクタープレイを否定している訳ではなくて、要はシステム毎に相応しい遊び方があるよね、と思っているだけで。

なんだか私の所為で某所が荒れてしまっているようで、大変申し訳ない限り。
懲りずにお付き合いいただけると幸いです。

序に。
私のTRPGに関する考え方は馬場氏からの影響を受けていることは確かに否めないのは事実ですね。
ただ、元々持っていた考え方を補強された、という方面でですが。
私の常、というか。
どのジャンルでもそうですが、興味を持った物事で共通している傾向として「原点回帰」があります。
つまり、それが元々どういう発生の仕方をして、どういう歴史があるのか…、そういった事を突き詰めていくのが楽しいのですね。
……TRPGに関しては英語だろうと思うだけで調べる気も起きないのが難点ですが。
故に、古典と言われるシステム程、私は重点を置いて遊びたいわけですよ。
機会がなかなかないけど。
機会がない、というのはFEARも同様で。
恐らくは私の知っている面子ではFEARのシステムを選択することは(天羅万象を除いて)まずないでしょう。
理由は。
業務上の理由でトラウマを負った人がメンバーに居るから。
という…如何ともしがたい理由だったり。
あと深刻なものとしては。EverQuestに忙しいというのも。

とりあえず3つ終わった

DS Keyに大手がかかりましたよ。
終わったのは次の3つ。

  • Treddlehoop's Scavenger Hunt
  • DoD Level 69 Spell #1: The Lost Notebook
  • The Lost Gnomes


この3つはRNG MTでも充分いけますな。
下2つはSlowがないと辛げ。
2番目は複数INC上等なのでMezがあった方が良いけど、ParkとSnareで距離Split気合でやればまぁ大丈夫そう。
1番目はMOBが弱め…でもないか。
兎に角移動がだるかったかな?

最後に残ったのは、どうにも本業Tank Needっぽいので、どこかで助けを求めなきゃなぁ。

丁度Gnomeの移動している最中かな?
某MAGから、先般涙の離別があった人がPOPしてるよ、とTellを貰って。
まぁ、それで少しだけでも話が出来たんだけど。
どうにも、先般そういう事があって、前の記事の内容が気になっていたらしく。
落ち込んでるというか、自棄になっていないかと心配してくれたらしい。
気をかけてくれる人が居る、というのはとても有り難い事で。
やっぱり、Raidな日々へのきっかけをくれた人との離別だったからショックが大きかったのは事実で。
考えなくても良いように、自分で忙しくしていたのかな、と改めて思ったり。
色々な人に支えられてるなぁ、と改めて思った日。

2006年9月20日水曜日

No title

ついにTSSが出ましたよ。
ということで、75Lvに上げねばならない訳ですが。
ついでに次の侵攻先になるDoDのFlag関係も整備しようと試みる。

んで。

私自身はこっちサッパリ進めていないので0からということになるわけで。
まず整理。
1.DK Keyをゲットする。
Quest:Access to Dreadspire Keep

2.Demi-Plane Keyをゲットする。
Quest:Access to the Demi-Plane of Blood
…ん?2の方はRaidって書いてあるな。
んじゃ、これは後回しで。

さて、1の方はいくつかのTaskをクリアしなきゃいけないのだけど・・・。
とりあえずは4つの模様なので、それをメモ。
1:Treddlehoop's Scavenger Hunt
Start:Corathus Creep NPC:Treddlehoop
2:DoD Level 69 Spell #1: The Lost Notebook
Start:Stoneroot Falls NPC:Model XG CVIII
3:The Lost Gnomes
Start:Corathus Creep NPC:Crim Sprinklcog
4:Deserting the Ranks
Start:Undershore NPC:Zahn
順番はどないでも良いそうだけれど、全部やらなきゃいけない事には変わりがないから、順次やっていこう…。


よく見直したら2の方もQuestあるじゃないか、ってことで追記。
まぁ、まずはDKに入れないとどうにもならない訳なんですけど。
1:Frustrated Functionary
Start:Dreadspire Keep NPC:Melion Pell, Minor Functionary
2:Treddlehoop's Studies
Start:Corathus Creep NPC:Treddlehoop
…これ、DKの間違いか?
3:Eyes Wide Open
Start:Dreadspire Keep NPC:Treddlehoop
4:Memories Lost (Access to Vule)
Start:Dreadspire Keep NPC:Doorman
5:Misty for You
Start:Nektulos Forest NPC:Coldwind Blackfoot
6:Eye Bound
Start:Nektulos Forest NPC:Coldwind Blackfoot
まぁ、あれだ。これやりつつEXP稼ごう、うん。
序にSpellTaskもやろう、うん。…調べるのは後で。

2006年9月19日火曜日

先般導入した

ワールドガイドの整理に、と思って導入したWikiが案外勝手が良い。
Movableだとどうしても、表示が思うようにいかないのだけれども。。。
Wikiだと私が思い描いている通りに行きそうな気配がしている。

さらに。

何より管理が楽になりそうで。
基本的に表示はCSSを弄ればいいのは判ってるし。
面倒ならテンプレのままでも良いし。
序に、コンテンツ毎にWikiを分けて表示させることもできるようだし。
…Wikiの文法がいまいちよぅわからんけど。

2006年9月18日月曜日

感傷(BlogPet)

今日は、気分と、バカとかをEternityしなかったよ
小太郎は、ネットで楽しくて別れや寂しくて向こうや、寂しくてバカと気分などをEternityしなかった?
今日、ネットで別れと画面とかをEternityしなかった?
今日は迷犬たちが、ネットでバカとバカとかあるわけで


この先も、当たり前とか、楽しくて
今日小太郎たちが、バカとか楽しくて



とても、悲しくていくものと思っていた間も続けていて


そんなことが楽しくて画面など

頭が下がる人で


この先も、当たり前のように続けていたから



とても、悲しくて向こうとバカとかあるわけでバカと気分などをEternityしなかったよ
とか思ってるの。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「小太郎」が書きました。

2006年9月16日土曜日

惚れた

それは、本屋にぷらぷらしていた日。
手にとった雑誌にあったまんまるぼでぇに一目ぼれ。

結果。



アマゾンで発注




は、反省はしたけど後悔はしてないよ!!



2006年9月14日木曜日

楽をしたい。

サイトの管理は少しでも楽をしたい。

気がつけば開設して5年経ってたわけですけど、ちょこちょこと模様替えをして、今の形にしたらメンテナンスが大変になったわけですよ。

そんな訳で、楽が出来るツールを探し始める。

No title

MMOてのは、画面の向こうに人がいるわけで。
新しい仲間もできれば、当然別れもあるわけで。

その人は、私が初めてRaidに触れたGuildで縁が出来て。
私がEternityに入る切っ掛けを作った人で。
二人で色々バカやって。
唆されるようにACC増やして。

そんなことが楽しくて。

私が離れていた間も続けていて。
頭が下がる人で。

この先も、当たり前のように続けていくものと思っていたから。


とても、悲しくて、寂しくて、ぽっかりと何かが欠けた気分。

感傷


MMOてのは、画面の向こうに人がいるわけで。


新しい仲間もできれば、当然別れもあるわけで。


その人は、私が初めてRaidに触れたGuildで縁が出来て。


私がEternityに入る切っ掛けを作った人で。


二人で色々バカやって。


唆されるようにACC増やして。


そんなことが楽しくて。


私が離れていた間も続けていて。


頭が下がる人で。


この先も、当たり前のように続けていくものと思っていたから。




とても、悲しくて、寂しくて、ぽっかりと何かが欠けた気分。




2006年9月13日水曜日

季節

すっかり季節は秋で朝夕の空気は肌寒い位です。
しかしながら、相変わらず鈍い私は気付き方がおかしい。

夜風で初めて気付くってどうよ。

朝はどこまでも寝惚けているのでした。

2006年9月12日火曜日

No title

「Pet UserならLDoNのPet Rune取れ!!」(意訳)と言われたので調べてみる。
なにせLDoNのクリア数0だからな!NECは…。

で、それはGukの650ptだそうで。
1回50ptだからえーと。13回?
……がんばれ、俺。

ついでなので、未だにEB装備がヤバいのでついでにAugを調べる。
出来ればDoNで見繕えれば良いのだが…。
そもそも、そんなものは存在しない。
仕方が無いからLDoNか…。
えーと、
Enduring Breath :MMC510pt
See Invisible  :Ruj510pt
えーと。挫けて良いですか。

2006年9月7日木曜日

No title

某所でこそばゆいばかりにお褒めの(そうなのか?)言葉を頂いてしまいました。
それとは直接関係はないのですけど、私が思うTRPGのG?GAME?についてを。

そもそも、TRPGというのは商標登録された略称であって、正確に記すならば、『テーブルトーク ロール プレイング ゲーム』となる。
アルファベットで書け、という突っ込みは受け付けない。
ゲーム、と言うからには、これはれっきとした遊戯であって、参加者がそれを
「楽しい」と感じている状態にあることが望ましい。
 さて、好きで遊んでいるのだから楽しいに違いない、というのは早計だ。
というのは、人と人とが顔をつき合わせて遊ぶ遊びというのは、その遊戯に対して共通の認識をもっている事が前提になりたっていることが多く、スポーツしかり、ボードゲームしかり。
TRPGの難しさは、「個々が思い描くTRPGというものに対する認識」にズレがある、ということではないかと思う。
 故に、この遊びは、大勢が入れ替わり立ち代りというよりも、少人数が互いの嗜好を刷り合わせつつ「自分たちにあった形」で愉しむ事が望ましい姿なのではないだろうか。
 かといって、TRPGというものは過去も現在もマイナー中のマイナー。
しかも端からみれば怪しい集団であることは間違いなく。
地域にサークルでもあれば良いようなものの、かく言う私の住まう地域もそうであるように、近場に「場」がない事が多かろう。
 その、近くに人がいない、集まる場所が無い、時間が無い、という問題を解決するのが「オンライン・セッション」というものなのだが…。
これも、いわゆる「身内」で遊んでいる内はさほど浮かび上がらないのだが。
大人数になればなるほど、「個々の思い描く認識」のズレから生ずる弊害が大きくなる。
フリーセッション形式というのは、ある意味理想ではあるとは思う。
だが、その場というのは、「暗黙の了解で成り立つ人数」を超過した先の扱いを間違えると、途端迷走が始まると私は思うし、実際感じている。
「認識にズレがあるプレイヤー」と同じ卓に入る事ほど、苦痛なことはない。
故に、自然足が遠のくというものだろう。

2006年9月4日月曜日

また廻ってきおった!!(BlogPet)

小太郎は迷犬がバトンみたいな所持しなかった?
または小太郎はコミックが所持したかったみたい。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「小太郎」が書きました。

No title

めかにくぎ。さんから再び廻ってきましたよ。
今度はコミックバトンというそうで。
設問は例によってこんな感じ。


01:あなたのコミックの所持数は?
02:今読んでいるコミックは?
03:最後に買ったコミックは?
04:よく読む、または思い入れのあるコミック
05:バトンを渡す5名


では回答編。


01:
最近はすっかり減って100冊もないかも。
02:
最近はすっかりコミックを読まなくなったなぁ。
03:
そんな奴ァいねえ!!の11巻かしら。
雨柳堂夢咄の11巻はまだ買ってないなぁ。
04:
本当に最近は活字ばかり読んでるからコミックは読んでないかも。
思い入れが深いのは、と。
・デビルマン
・幽遊白書
・ファイブスター物語
・聖伝
・探偵青猫
…って、ロクなタイトルがないな。
05:
なんだか、回す先がもうなさそうなんですよ(笑)
と言うわけで、また行き止まりです。

2006年9月2日土曜日

Yahooのトピックで

昼休みに眺めていましたら、面白そうなものを発見。
Browzarという、クッキーという概念がないwebブラウザだそうな。
ちらっと使ってみたけれど、ブックマークもなにも。
本当に表示しか機能がないブラウザ。