2005年5月29日日曜日

リプレイ編集の一番悩む場所

リプレイ編集において一番悩む箇所、それは。
科白の整合性でもなく
余分な箇所の殺ぎ落としでもなく(ある意味そうでもあるんだが…)

戦闘シーンの割愛にある。

というのは…。
一回のセッション、その殆どが戦闘、という事が世の中にはある。
ONセッションで1つのシナリオを何分割もするとそういう事が起きるのだ。
いつもなら、ゴッソリ削る。うん。
本当に。ごっそりと。
なんだが…。
戦闘しかないのにどうしろと(涙

一度削ったがまた元に戻して再度頭を抱える。

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