さて。
本日2年以上のブランクを抱えて百鬼GM日。
しかも半分以上忘れかけてる続編希望で百鬼GM。
すみません、どんなキャラだったか忘れてます。
いや、まぁ、前回からの続きキャラは2名のみなんだけど。
PLは3名(のハズ)だけど。
ああああ、もう。もう。
どうにでもなれ…(脱兎)
2005年4月8日金曜日
2005年4月4日月曜日
セッション・セッション・セッション!!
昼間からTRPG遊戯会さんに顔を出してみる。
落書きしつつROM気味でいたら、突発が立ったので…下書き終えてから参加。
1回目。
セッション終えて、ゴハン休憩。
今度は下書きをスキャナで取り込みつつ…また顔を出していたら。
またまた突発が立ったのだけれども…ゴミ飛ばしをしていたら逃し。
「ああ、残念…」と思っていたら。
立ちました、もう一卓。
という事で再び参加。
こんどは先ほどと別のキャラで。
いやぁ…前衛キャラって鎧脱がされると色々大変ですね!(爽)
鎧の有難味を改めてかみ締め。
セッション終わってまだ時間がそんなでも無かったので。
またまた落書きの続きしつつ顔を出していたら…。
イイ時間に再び卓が。
という事で三度参加。今回は1stキャラで。
非戦闘時には活躍の場が色々あるキャラなので、遺跡探索は逃す手はなく。
ええ、色々活躍しましたさ。
一番目が走ったのがマジックアイテムのメイド服と下着のセージチェックだったのはもう笑うしかないかと。
捜索したアイテム、1個だけ持って帰れるという条件だったのですが…。
持ち帰れたのは(協議の結果(ぇ?)気絶していたキャラが握り締めていたメイド服というオチに。
そして、そのメイド服は…私のキャラ(半エルフ♂)が貰いました。
落書きしつつROM気味でいたら、突発が立ったので…下書き終えてから参加。
1回目。
セッション終えて、ゴハン休憩。
今度は下書きをスキャナで取り込みつつ…また顔を出していたら。
またまた突発が立ったのだけれども…ゴミ飛ばしをしていたら逃し。
「ああ、残念…」と思っていたら。
立ちました、もう一卓。
という事で再び参加。
こんどは先ほどと別のキャラで。
いやぁ…前衛キャラって鎧脱がされると色々大変ですね!(爽)
鎧の有難味を改めてかみ締め。
セッション終わってまだ時間がそんなでも無かったので。
またまた落書きの続きしつつ顔を出していたら…。
イイ時間に再び卓が。
という事で三度参加。今回は1stキャラで。
非戦闘時には活躍の場が色々あるキャラなので、遺跡探索は逃す手はなく。
ええ、色々活躍しましたさ。
一番目が走ったのがマジックアイテムのメイド服と下着のセージチェックだったのはもう笑うしかないかと。
捜索したアイテム、1個だけ持って帰れるという条件だったのですが…。
持ち帰れたのは(協議の結果(ぇ?)気絶していたキャラが握り締めていたメイド服というオチに。
そして、そのメイド服は…私のキャラ(半エルフ♂)が貰いました。
2005年4月2日土曜日
公式を見て
GoDのアナウンスでないかなぁ、と(DX9よりこっちのが重要だろう)公式サイトのアナウンスを見に行く。
TOPに『ギルド紹介特設ページ』の文字を見る。
今までなかったのか
2004年末に隠居したが…初めて知った事実。
それにしても…どこの記事だったかで4月にDX9入れるとか言っていたけど…。
GoD入れないと、引退者続出すると思うんだが。
公式を見て
GoDのアナウンスでないかなぁ、と(DX9よりこっちのが重要だろう)公式サイトのアナウンスを見に行く。
TOPに『ギルド紹介特設ページ』の文字を見る。
今までなかったのか
2004年末に隠居したが…初めて知った事実。
それにしても…どこの記事だったかで4月にDX9入れるとか言っていたけど…。
GoD入れないと、引退者続出すると思うんだが。
TOPに『ギルド紹介特設ページ』の文字を見る。
今までなかったのか
2004年末に隠居したが…初めて知った事実。
それにしても…どこの記事だったかで4月にDX9入れるとか言っていたけど…。
GoD入れないと、引退者続出すると思うんだが。
問題は
セッション準備で、ネタは大体固まった。
私のシナリオ作成は大概
ネタ→シナリオ概要→NPCと出す情報
で終わる。
シナリオは本当に概要しか作らないので、オチを決めない事もある。
セッション始めてから動きみて落し処定めたほうがしっくりくる、てのもあるし。
あまり巧いGMじゃないという自覚はあるんだけどさ(苦笑)
で。セッションは今週の金曜なんだよ。
ネタだけ決まってもシナリオが決まってない。
さて困った。
シナリオ長引くと…GURPSはNPC作るの大変なんだよCP計算あるし…。
100cp程度なら大して時間かからないけど…350CPセッションだし。
先にNPC作ったほうが良いんじゃないかと思いつつ。
以前にもやったヤツの続きモノ(いや、話に関連性はないんだが…)なんだから、ある程度NPCの使いまわし利くし。
ということは、話の中核になるNPCだけ作れば良いんだな、うん。
なんだ、一人(?)つくれば良いだけじゃないか(爽)
時間の心配はしなくて良さそうだ。
一番の問題は。どうやってPCと絡めるかなんだけどさ(待
私のシナリオ作成は大概
ネタ→シナリオ概要→NPCと出す情報
で終わる。
シナリオは本当に概要しか作らないので、オチを決めない事もある。
セッション始めてから動きみて落し処定めたほうがしっくりくる、てのもあるし。
あまり巧いGMじゃないという自覚はあるんだけどさ(苦笑)
で。セッションは今週の金曜なんだよ。
ネタだけ決まってもシナリオが決まってない。
さて困った。
シナリオ長引くと…GURPSはNPC作るの大変なんだよCP計算あるし…。
100cp程度なら大して時間かからないけど…350CPセッションだし。
先にNPC作ったほうが良いんじゃないかと思いつつ。
以前にもやったヤツの続きモノ(いや、話に関連性はないんだが…)なんだから、ある程度NPCの使いまわし利くし。
ということは、話の中核になるNPCだけ作れば良いんだな、うん。
なんだ、一人(?)つくれば良いだけじゃないか(爽)
時間の心配はしなくて良さそうだ。
一番の問題は。どうやってPCと絡めるかなんだけどさ(待
2005年4月1日金曜日
4月1日
4月1日っていうのは、サイト巡回してる人間には楽しい日でもある。
そして、同時に。
猛烈な自己嫌悪に襲われる日でもある。
毎年毎年、どこかここかでネタに引っかかる自分。
いい加減に成長しろ、ヲィ…。
そして、同時に。
猛烈な自己嫌悪に襲われる日でもある。
毎年毎年、どこかここかでネタに引っかかる自分。
いい加減に成長しろ、ヲィ…。
世界観のルール適用
一応、自サイトのメインコンテンツ(?)だと管理人は思っているのにソード&ソーサリーなこのサイトの背景世界『浮遊大陸』(と外部から呼ばれている世界)の設定があったり。
で、目指しているのが…Sword World、GURPS、最低でもこの2つへの適用。
一応SWの方はだいぶ形になってきてる(見直すと修正点がいっぱいあるけどさ)のだけど…。
問題はGURPSで、この夏に4thに版が変わる。
で、作業の遅い私が今から3rdに合わせて適用させていくと…4thへの適用でまた死にそうになるのは目に見えて。
ということだから、当分GURPSへの適用はナシだな、うん。
もともとがロードス島RPGシステム使っていた世界だけに、本当ならソレつかうのが良いんだろうけど…ほら、趣味サイトのサイトマスターなんて趣味と自己満足の世界だから(違
で、目指しているのが…Sword World、GURPS、最低でもこの2つへの適用。
一応SWの方はだいぶ形になってきてる(見直すと修正点がいっぱいあるけどさ)のだけど…。
問題はGURPSで、この夏に4thに版が変わる。
で、作業の遅い私が今から3rdに合わせて適用させていくと…4thへの適用でまた死にそうになるのは目に見えて。
ということだから、当分GURPSへの適用はナシだな、うん。
もともとがロードス島RPGシステム使っていた世界だけに、本当ならソレつかうのが良いんだろうけど…ほら、趣味サイトのサイトマスターなんて趣味と自己満足の世界だから(違
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